Chunk – część świata gry o wymiarach: długość i szerokość 16 bloków, wysokość 384 bloków (przed wersją 1.18 256 bloków, przed 1.2 – 128), razem 98 304 bloków. Na niektórych chunkach pojawiają się szlamy i w niektórych przypadkach występuje na nich dużo lawy. Notch, tworząc Minecrafta, wymyślił chunki, by móc wygenerować nieskończony świat bez ładowania
Browse all gaming. W tym filmie zobaczysz jak zrobić "zegarek" do mechanizmów w Minecraft! Mam nadzieję, że film okaże się przydatny i ci się spodoba ;).
W tym odcinku pokażę wam, jak zrobić bardzo łatwy, wydajny i automatyczny zegar redstone z jedynie trzech materiałów.Muzyka z Filmu:https://www.youtube.com/w
Jak zrobić gąbkę w Minecraft? Minecraft to legendarne sandboxowe MMO, w którym celem gry jest przetrwanie w dzikim świecie, a jednym z elementów, które pomogą ci w przetrwaniu, jest gąbka. Gąbka to przedmiot, dzięki któremu w Minecraft możesz osuszać wodę z okolicznych zbiorników, czy to pod wodą, czy na powierzchni.
Jak zrobić siodło w Minecraft? Czy da się? Odpowiem na to w tym filmie.Jeśli Ci pomogłem nie zapomnij zostawić suba, lajka i komentarza. Dzięki!0:00 Start od
W tym odcinku pokaże jak zrobić zegarek na wszystkie wersje miniecrafta.Muzyka🎵:Tobu-RootsNAGRYWANE PRZEZ MCPE MASTER.Napisz w komentarzu:wodaSorry za lagi
Jak się robi lampy w Minecraft? Aby zrobić lampę w Minecraft, należy w stole rzemieślniczym położyć cztery sztuki czerwonego kamienia (redstone) oraz jeden blok jasnogłazu (glowstone). Z takiej kombinacji powstanie jeden blok lampy. Jak się robi biblioteczki w MC? Biblioteczka występuje naturalnie w twierdzach i wioskach, tworzy się
FWisrj. zapytał(a) o 15:48 MC: Lepiej zrobić zbroję czy zegarek? (Minecraft) Hello ludziska :D Mam pytanie. Czy w Minecraft ze złota lepiej zrobić zegarek czy też zbroję? HELPPs. Gram na pokojowym (bez potworków). I to moje pierwsze znalezisko, pierwszy raz znalazłam złoto. Kiedyś też znalazłam dwie rudy diamentu, ale co... No jak mogło być inaczej! Grr wykopałam je niechcąco kamiennym kilofem ! :/Także jak byś chciał/ła mi pomóc, to napisz, jak i gdzie najłatwiej znaleźć diaxy :)))Thx Odpowiedzi blocked odpowiedział(a) o 15:59 1. Skoro nie grasz na świecie z potworami to nie rób zbroi(i tak byłoby to nieopłacalne), lepiej zrób zegarek lub coś Diamenty najlepiej szukać na poziomie 11. blocked odpowiedział(a) o 19:58 Zbroi się nie opłaca, zrób zegarekWięcej informacji na temat złota ----> [LINK] Uważasz, że ktoś się myli? lub
Poradnik dodany przez: ReconPL 42030 4 Opisana budowa alarmu z wykorzystaniem zegara, płyty naciskowej oraz guzika ;] Film tutaj jak i na youtube/user/SanSubject jest moją własnością ;] Do poradnika Jak zrobić alarm w Minecraft przypisano następujące tagi: gry alarm płyta komputerowe minecraft pochodnię naciskowa
“ Książka receptur, wraz z systemem postępów, pomoże nowym graczom w zrozumieniu gry, a doświadczonym przyniesie nowe wyzwania. „ —Maria Lemón o postępach i książce receptur[1] Książka receptur (ang. Recipe book) jest mechanizmem w Minecraft, który pokazuje listę przedmiotów możliwych do wytworzenia. Interfejs[] “ Sposób, w jaki działa zwykłe przetrwanie* jest to, że albo "odkryjesz" przepis ręcznie, albo jakoś inaczej: "w porządku, teraz masz patyk, nauczę cię, jak zrobić kilof". Gdy odkryjesz recepturę, jest dostępna w książce receptur, możesz kliknąć na ekranie wytwarzania. Tam możesz zobaczyć wszystkie odkryte przedmioty i receptury jak je wytworzyć, więc nie musisz używać google, żeby coś stworzyć. Mówię o zwykłym przetrwaniu, ponieważ jest to spersonalizowane. Na przykład niestandardowa mapa może wymagać, abyś wytworzył tylko rzeczy, które dali Ci, a nic więcej. W w zwykłym przetrwaniu jest to tylko narzędzie pozwalające zapamiętać receptury, których nie używasz zbyt często, lub nauczyć się nowych, o których mogłeś nie wiedzieć.'' „ —Dinnerbone o używaniu książki receptur[2] Otwarta książka receptur w ekwipunku trybu przetrwania. Książka receptur w stole rzemieślniczym. Książka receptur może być wyświetlana w 2x2 (ekwipunek), 3x3 (stół rzemieślniczy) lub w piecu. Aby ją otworzyć należy wejść do interfejsu wytwarzania lub ekwipunku i nacisnąć na ikonę książki wiedzy. Podobnie jak w Pocket Edition, książka receptur zawiera zbiór wszystkich odkrytych przepisów. Przepisy są pokazywane w pięciu zakładkach(w piecu pokazywane zakładki są inne ↓): Pierwsza od góry, pokazuje wszystkie dotychczas odblokowane receptury. Druga zawiera przepisy narzędzi, broni i zbroi. Trzecia zawiera materiały budowlane. Czwarta jedzenie oraz materiały niezawarte w innych zakładkach. Piąta pokazuje przepisy dotyczące redstone. Kliknięcie elementu na liście spowoduje wyświetlenie przepisu w polu craftingu 2x2, 3x3 lub w iterfejsie pieca. Element może być następnie wytworzony, jeśli materiały są dostępne; w przeciwnym razie pole z brakującym przedmiotem zostanie wyróżnione na czerwono. Przytrzymanie przycisku kliknięcia pokaże alternatywne wzorce dla tej samej receptury craftingu (na przykład trzymając wciśnięty przycisk sztandaru pokażą się wszystkie możliwe warianty przy użyciu różnych kolorów wełny). Klikając element z ⇧ Shift na liście spowoduje, że wszystkie materiały z ekwipunku znajdą się w polu wytwarzania. Przycisk w prawym górnym rogu książki receptur przełącza między opcjami "Pokaż wszystkie" i "Pokaż wykonywalne", z których ostatnia zawiera tylko przepisy, na które gracz ma potrzebne materiały w ekwipunku. Lewy górny róg zawiera także pasek wyszukiwania, służący do wyszukiwania przedmiotu, którego recepturę chce się poznać. Warto zauważyć, że książka receptur w ekwipunku będzie wyświetlać tylko receptury, które można utworzyć w polu 2x2; Jeśli gracz chce zobaczyć każdą możliwą recepturę (oprócz receptur przetapiania), musisz użyć książki receptur w stole rzemielśniczym. Zakładki w piecu[] Przepisy w piecu są pokazywane w czterech zakładkach: Pierwsza od góry, pokazuje wszystkie dotychczas odblokowane receptury przetapiania. Druga zawiera przepisy jedzenia. Trzecia zawiera bloki. Czwarta pokazuje minerały oraz przepisy niezawarte w innych zakładkach. Uzyskanie[] Powiadomienie pokazujące się po odkryciu receptury. Przepisy są odblokowane po spełnieniu określonych kryteriów (np. Zbieranie materiałów, przebywanie w pobliżu wody, posiadanie określonej liczby zapełnionych miejsc w ekwipunku itp.), lub używając książki wiedzy. Użycie sposobu na wytworzenie danego przedmiotu spowoduje również jego odblokowanie, jeśli /gamerule doLimitedCrafting pozostaje fałszywe. Przepisy można również odblokować - używając komendy /recipe. Lista kryteriów do odblokowania przepisów[] Przedmiot Kryteria odblokowywujące Zbroja Mieć odpowiedni materiał (Diamenty na diamentowy miecz itd.) Miecz Siekiera Motyka Kilof Łopata Tarcza Mieć sztabkę żelaza Kraty Wiadro Bryłka żelaza Ciężka wagowa płyta naciskowa Lej Żelazne drzwi Żelazny właz Nożyce Wagonik Dioryt Mieć Kwarc Granit Blok kwarcu Komparator Detektor światła dziennego Detektor Stół rzemieślniczy Mieć deski Tabliczka Patyk Drewniany właz Drewniany przycisk Drewniana płyta naciskowa Podajnik Mieć pył czerwonego kamienia Blok dźwiękowy Tłok Pochodnia redstone Zegar Kompas Wagonik ze skrzynią Mieć wagonik Wagonik z piecem Wagonik z lejem Wagonik z TNT Tory Wełna Mieć nić Łuk Zaczep na linkę Wędka Szklana butelka Mieć szkło Barwiona szyba Szyba Złote jabłko Mieć sztabkę złota Bryłka złota Lekka wagowa płyta naciskowa Błyszczący arbuz Mieć kawałek arbuza Arbuz Nasiona arbuza Ciemny pryzmaryn Mieć odłamek pryzmarynu Pryzmaryn Pryzmarynowe cegły Jack o'Lantern Mieć dynię Placek dyniowy Nasiona dyni Tory aktywacyjne Mieć tory Tory z czujnikiem Zasilane tory Magmowy krem Mieć Płomienny proszek Oko Endera Ognista kula Brukowy murek Mieć bruk Piec Dźwignia Kamienne cegły Mieć kamień Przycisk Płyta naciskowa Płot Mieć odpowiednie deski Furtka Drewniane drzwi Płomienny proszek Mieć płomienną różdżkę Statyw alchemiczny Biblioteczka Mieć książkę Książka z piórem Czerwone cegły Mieć cegłę Doniczka Blok purpuru Mieć Prażony owoc refrenusu Słupek Endu Lepki tłok Mieć kulę szlamu Smycz Blok śniegu Mieć śnieżkę Śnieg Kryształ Endu Mieć Oko Endera Skrzynia Endu Szary barwnik Mieć mączkę kostną Limonkowy barwnik Jasnogłaz Mieć jasnopył Widmowa strzała Zamszone kamienne cegły Mieć zamszony bruk Omszony brukowy murek Rzeźbiony czerwony piaskowiec Mieć czerwony piaskowiec Gładki czerwony piaskowiec Rzeźbiony piaskowiec Mieć piaskowiec Gładki piaskowiec Papier Mieć trzcinę cukrową Cukier Schody Mieć odpowiedni blok Półblok Sztandar Mieć wełnę o odpowiednim kolorze Łóżko Dywan Łódka Być w wodzie lub mieć odpowiednie deski Blok kości Mieć 9 mączki kostnej Blok węgla Mieć 9 węgla Blok diamentu Mieć 9 diamentów Blok szmaragdu Mieć 9 szmaragdów Blok złota Mieć 9 sztabek złota Blok żelaza Mieć 9 sztabek żelaza Blok lazurytu Mieć 9 lazurytu Blok czerwonego kamienia Mieć 9 pyłu czerwonego kamienia Blok szlamu Mieć 9 kulek szlamu Blok siana Mieć 9 zboża Barszcz Mieć Burak Czerwony barwnik Mieć Burak, mak, róża, lub czerwony tulipan Jasnoniebieski barwnik Mieć niebieska orchidea lub lazuryt Mączka kostna Mieć kość lub blok kości Dozownik Mieć łuk Zupa grzybowa Mieć miska Marchewka na patyku Mieć marchewka Glina (blok) Mieć glina Węgiel Mieć blok węgla Mapa Mieć kompas Gulasz z królika Mieć pieczony królik Żółty barwnik Mieć Mniszek lekarski lub słonecznik Szafa grająca Mieć diament Diament Mieć blok diamentu Strzała Mieć pióro lub krzemień Lampa Mieć jasnogłaz Sztabka złota Mieć blok złota lub 9 bryłek złota Złota marchewka Mieć bryłek złota Zboże Mieć blok siana Lazuryt Mieć blok lazurytu Miska Mieć Brązowy grzyb lub Czerwony grzyb Netherowa cegła (blok) Mieć netherową cegłę Magiczna latarnia Mieć Netherową gwiazdę Różowy barwnik Mieć Piwonia, różowy tulipan, lub mączkę kostną Filar purpuru Mieć blok purpuru Rzeźbiony blok kwarcu Mieć blok kwarcu Skóra Mieć króliczą skórę Pył czerwonego kamienia Mieć blok czerwonego kamienia Przekaźnik Mieć czerwona pochodnia Kula szlamu Mieć Blok szlamu Sfermentowane oko pająka Mieć oko pająka Drabina Mieć patyk Pochodnia Mieć kamienny kilof Stojak na zbroję Mieć Kamienna płyta Skrzynia-pułapka Mieć zaczep na linkę Kocioł Mieć wiadro wody Karmazynowy barwnik Mieć czosnek albo lazuryt albo różowy barwnik albo bez Jasnoszary barwnik Mieć Houstonia błękitna albo mączka kostna albo margaretka albo biały tulipan Ciasto Mieć jajko Szmaragd Mieć blok szmaragdu Kowadło Mieć blok żelaza Sztabka żelaza Mieć blok żelaza albo 9 bryłek żelaza Pomarańczowy barwnik Mieć pomarańczowy tulipan albo Żółty barwnik Gładki andezyt Mieć andezyt Ciastko Mieć ziarna kakaowe Andezyt Mieć dioryt Gładki dioryt Mieć dioryt Cegły z kamienia Endu Mieć kamień Endu Krzesiwo Mieć krzemień Barwione szkło Mieć szkło Gładki granit Mieć granit Twarda ziemia Mieć żwir TNT Mieć proch Błękitny barwnik Mieć lazuryt Ramka na przedmiot Mieć skóra Blok magmy Mieć magmowy krem Netherowy płot Mieć blok netherowej cegły Blok czerwonej netherowej cegły Mieć netherowa brodawka Stół do zaklęć Mieć obsydian Książka Mieć papier Latarnia morska Mieć kryształy pryzmarynu Czerwony piaskowiec Mieć czerwony piasek Fioletowy barwnik Mieć Czerwony barwnik Piaskowiec Mieć piasek Cement Mieć piasek albo żwir Rzeźbione kamienne cegły Mieć kamienne cegły Skrzynia Mieć 10 zajętych miejsc w ekwipunku Shulkerowa skrzynia Mieć skorupę Shulkera Deski Mieć odpowiednie drewno Zamszony bruk Mieć Pnącze Chleb Mieć pszenica Kolorowa wełna Mieć wełna(biała) Obraz Mieć wełna Historia[] Pełna wersja30 pażdziernika 2015Deweloperzy zastanawiali się nad możliwością wydania książki receptur w edycji września 2016na MineCon 2016, Tommaso Checchi wyjaśnił potrzebę książki receptur, omawiając unifikację platform komputerowych i marca 2017Maria Lemón ujawniła nową książkę książkę ikonę przycisku ze standardowej książki na książkę opcję naciskania z ⇧ Shift do książki receptur, która umieszcza wszystkie dostępne materiały w polu nowe powiadomienie, które pojawia się po odblokowaniu nowych easter egg, które pojawia się podczas wyszukiwania "excited" w książce w powiadomieniu pokazuje przedmiot, którego przepis został książkę znacznik NBT z tagiem toBeDisplayed , który przechowuje nazwy receptur, które zostały odblokowane, ale nie zostały jeszcze wyświetlone w pomocniku craftingu (używany do animacji nowych receptur).17w18aZoptymalizowano książkę receptur, naprawiając błędy związane z opcją "Pokaż wykonywalne".Słowo pokazujące easter egg to od teraz "excitedze".pre1Po raz kolejny zoptymalizowano książkę wyszukiwanie raz zoptymalizowano wyszukiwanie w książce, głównie związane z dźwięki do powiadomień o nowo odkrytych pieca ma dostęp do książki receptury przetapiania ładowane są z paczki danych za pomocą ścieżki data/(przestrzeń nazw)/recipes/(nazwa). domyślnej paczki danych powoduje usunięcie wszystkich domyślnych receptur zmiany w Pocket 1Dodano książkę receptur. Ciekawostki[] Po wyszukaniu "Excitedzee" w książce receptur, język gry zmieni się na Język Piratów.[3] Jest to odniesienie do nick'u Marii Lemón - "ExcitedZE", której skórką jest pirat. Galeria[] Pierwsze zdjęcie przedstawiające książkę receptur. Zdjęcie opublikowane przez Marię Lemón. Opcja "pokaż wykonywalne". Użycie funkcji wyszukiwania, aby pokazać na liście tylko przedmioty, do których wykonania jest potrzebny kamień Przypisy[] Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie. ↑ ↑ ↑
Typ Dekoracja Wytrzymałość N/A Odnawialne Tak Możliwość grupowania Tak, 64 Rzadkość Pospolita Ramka na przedmiot (ang. Item Frame) - byt(JE) lub byt bloku(BE), który wyświetla znajdujący się w niej blok lub przedmiot. Lśniąca ramka na przedmiot (ang. Glow Item Frame) - wariant ramki, który wraz z przedmiotem jest ciągle podświetlony, nawet w ciemności. Otrzymywanie[] Niszczenie[] Pusta ramka na przedmiot może zostać zniszczona poprzez uderzenie jej. Jeżeli w ramce znajduje się przedmiot, uderzenie jej spowoduje wypadnięcie tylko tego przedmiotu. W Java Edition ramka na przedmiot jest bytem, dlatego może zostać zniszczona w trybie przygody. Naturalne generowanie[] Ramka na przedmiot generuje się w statku Endu. Ramki na przedmiot można spotkać w statkach Kresu, wraz z włożonymi elytrami. Handel[] Fachowiec kartograf może sprzedawać ramkę na przedmiot za 7 szmaragdów. Wytwarzanie[] Przedmiot Składniki Crafting Ramka na przedmiot Patyk + Skóra Lśniąca ramka na przedmiot Torbiel ze świecącym atramentem + Ramka na przedmiot Zastosowanie[] Ramka na przedmiot z częściowo wypełnioną mapą. Ramki na przedmiot mogą zostać położone na bokach wszystkich solidnych bloków oraz kaktusach, płytach naciskowych, płotach, drzewach, płytach, murkach, skrzyniach i drzwiach. Mogą zostać położone również na ich górnej i dolnej stronie. Ramki na przedmiot są bytami, więc kilka ramek na przedmiot może zajmować ten sam blok. Pozwala to też na to, aby bloki niesolidne zajmowały to samo miejsce co ramka na przedmiot.(tylko Java Edition) Gracz może włożyć przedmiot do ramki, poprzez użycie go na ramce (kliknięcie PPM). Gdy w ramce zostanie położona mapa, ramka powiększy się na rozmiar całego bloku, a pozycja ramki zostanie na mapie zaznaczona zieloną strzałką wskazującą kierunek, w jakim wskazuje ramka. Gdy mapa zostanie położona w Netherze, zielona strzałka będzie się obracać, podobnie jak biała strzałka gracza. Gdy przedmiot włożony do ramki ma nadaną nazwę (np. poprzez zmienienie jej w kowadle), będzie się ona wyświetlać, gdy gracz najedzie kursorem na ramkę. Gdy w ramce położony jest blok, wyświetla się on jako miniaturka, w połowie w bloku, a w połowie poza nim. Jest to wyraźnie widoczne, gdy ramka została położona na schodach lub płycie. Gdy gracz użyje przycisku pobierania bloku (scroll myszy) na ramce z przedmiotem, zdobędzie ten przedmiot zamiast ramki. Działa to tylko w trybie kreatywnym. W Java Edition ramka na przedmiot może zostać położona na pokrywie shulkerowej skrzyni, jednak po otwarciu pokrywy, ramka wylatuje. Obracanie[] Przedmiot w ramce może zostać obrócony poprzez kliknięcie ramki prawym przyciskiem myszy. Przedmiot obróci się o 45°, co daje 8 możliwości ułożenia go w ramce. Jednak gdy włożona jest mapa, obraca się ona o 90°, co daje 4 możliwości. Przy obracaniu przedmiotu, z ramki jest wysyłany sygnał redstone o sile zależnej od stopnia obrócenia, którą można odczytać za pomocą komparatora. Wartość obrotu jest jednak niezależna od sygnałów wysyłanych przez zegar lub kompas. Dopóki ramka jest położona, zapamiętuje ostatnią orientację przedmiotu i używa jej, gdy zostanie w niej umieszczony nowy przedmiot.(tylko Java Edition) Lśniąca ramka na przedmiot[] Przedmiot włożony do lśniącej ramki, będzie świecił razem z nią. Daje to tylko efekt wizualny, nie wpływa to na poziom światła. Wartości danych[] ID[] Java Edition: Przedmiot ID słowne Forma Klucz tłumaczeń Ramka na przedmiot item_frame Przedmiot Lśniąca ramka na przedmiot glow_item_frame Przedmiot Byt ID słowne Klucz tłumaczeń Ramka na przedmiot item_frame Lśniąca ramka na przedmiot glow_item_frame Bedrock Edition: Ramka na przedmiot ID słowne ID numeryczne Forma Klucz tłumaczeń Przedmiot frame 389 Przedmiot Blok frame 199 Blok Stany bloku[] Bedrock Edition: Nazwa Domyślna wartość Dostępne wartości Opis facing_direction 0 012345 Kierunek jaki wskazuje ramka na przedmiot. Odwrotny do bloku, na którym jest położona. item_frame_map_bit 0 01 Określa, czy w ramce umieszczona jest mapa. Historia[] Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych 16 sierpnia 2012 Dinnerbone opublikował pierwszy zrzut ekranu z ramkami na przedmiot. Pełna wersja Dodano ramki na trybie wieloosobowym położenie ramki na przedmiot powodowało błędy serwera. 12w34bPoprawiono błąd ze stawianiem ramki na przedmiot na serwerze. 12w38aPoprawiono błąd ze znikającymi ramkami na przedmiot, gdy gracz oddalił się na odległość 20 bloków. przedmiot umieszczony w ramce na przedmiot będzie wyświetlał swoją nazwę. 13w41aMapy położone w ramce zajmują teraz całą stronę bloku. Nieodkryte obszary mapy są niewidzialne. ? Pod nieodkrytymi obszarami mapy wyświetla się tekstura ramki na przedmiot. w ramce na przedmiot mogą być obracane o 45° zamiast 90°. Ramki wysyłają wtedy sygnał redstone do komparatora. 14w10aNie można już wieszać wielu ramek na przedmiot na tej samej ścianie bloku. na przedmiot z elytrą generuje się w statku Kresu. 15w49aUderzenie pioruna nie niszczy już ramki na przedmiot. 15w50aDodano nowe dźwięki dla ramek na przedmiot. ID bytu ramki z ItemFrame na item_frame. tej wersji, numeryczne ID ramki wynosiło 389. 17w50aOd teraz można położyć ramki na podłożu i suficie. Zmieniono teksturę ramek na przedmiot. są teraz czarne, podobnie jak duszące się moby.[1] 19w39aPoprawiono powyższy błąd. NBT Invisible i Fixed zostały dodane do ramek. Nadchodzące zmiany Dodano lśniącą ramkę na przedmiot. Pocket Edition Alpha 1 Dodano ramki na bytami, ramki na przedmiot są bytami bloków.[2] Pocket Edition na przedmiot generuje się w statku Endu. Bedrock Edition Zmieniono tekstury ramek na przedmiot. na przedmiot można teraz kupić u kartografa. położyć ramki na przedmiot na dolnej i górnej stronie bloku. handel, ramki na przedmiot sprzedają fachowcy kartografowie. Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition Dodano lśniącą ramkę na domyślnej tekstury ramki. beta powodu crashu tymczasowo usunięto lśniące ramki na przedmiot. powrotem dodano lśniące ramki na przedmiot. Console 1 Dodano ramki na przedmiot. TU11Zwiększono limit ramek na przedmiot na świecie. Po osiągnięciu maksymalnej ilości jest wyświetlany komunikat. 3Przedmioty w ramce na przedmiot mogą być obracane o 45° zamiast 90°. Ramki wysyłają wtedy sygnał redstone do komparatora. 13Dodano dźwięki dla ramek na przedmiot. 26Gdy umieszczony w ramce przedmiot ma nazwę, jest ona wyświetlana nad ramką. Zmieniono tekstury ramek na przedmiot. Ciekawostki[] Dodanie ramki na przedmiot było sugestią użytkownika Reddita o nazwie „rapidpenguin”.[3] W Java Edition ramka na przedmiot jest jedynym bytem odwołującym się do modelu bloku. Z tego powodu tekstura ramki jest taka sama jak brzozowych desek. Ramka na przedmiot jest jedynym przedmiotem, który może zostać położony i koliduje z innym bytem niepełnego bloku. W testowej wersji Bedrock Edition Beta istnieje przedmiot z kilkoma błędnymi teksturami i bez nazwy. Galeria[] Po włożeniu bloku do ramki na przedmiot ukazuje się on w formie miniaturowego bloku, w przeciwieństwie do przedmiotów. W ramce na przedmiot można umieścić kompas, mapę i zegar. Obraz w ramce nie jest pokazywany jako obraz, tylko jako przedmiot. Zegar pokazuje czas, dzięki czemu można tworzyć zegary ścienne. Po zmianie czasu na noc. Ramka z blokiem umieszczona na bocznej ścianie płyty. 4 ramki na przedmiot zajmujące 1 blok przestrzeni.(Tylko Java Edition) Ramka używa tekstury brzozowych desek. Przód i tył ramki są identyczne. Porównanie między zwykłą (po lewej) a lśniącą ramką (po prawej). Historia[] Oryginalny obraz z Reddita, który ukazuje pomysł dodania ramek i doniczek. Drugi zrzut ekranu opublikowany przez Dinnerbone'a przedstawia możliwość umieszczenia kompasu i mapy w ramce.[4] Trzeci zrzut ekranu Dinnerbone'a. Przedmioty umieszczone w ramce mogą być obracane.[5] Zrzut ekranu z ramkami, opublikowany przez Jeba.[6] Czwarty zrzut ekranu Dinnerbone'a pokazujący doniczki i ramki na przedmiot. Zdjęcie dodane przez Dinnerbone'a, które ukazuje wyświetlające się podpisy przedmiotów umieszczonych w ramkach.[7] Zobacz także[] Obraz Przypisy[] Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie. ↑ MC-161283 ↑ ↑ ↑ 4,0 4,1 ↑ ↑ ↑ v • d • eByty dynamiczne Moby Grywalne Gracz Pasywne Aksolotl Bałwan Koń Muł Osioł Koń Szkielet Kot Pies Kałamarnica Krowa Mooshroom Brązowy Królik Kurczak Lis Polarny Magmołaz Nietoperz Ocelot Osadnik Otuszek Owca Panda Papuga Ryba Dorsz Łosoś Rozdymka Tropikalna Świecąca kałamarnica Świnia Wędrowny handlarz Żaba Żółw Neutralne Delfin Enderman Koza Lama Lama handlarza Niedźwiedź polarny Pająk w dzień Jaskiniowy w dzień Agresywna panda Piglin Netherowy jeździec Pszczoła Wilk Zzombifikowany piglin Żelazny golem Agresywne Creeper Dewastator Dręczyciel Endermit Fantom Ghast Hoglin Zoglin Kostka magmy Obrońca Pająk Jaskiniowy Pajęczy jeździec Mroczny Piglin okrutnik Płomyk Przywoływacz Rozbójnik Rybik cukrowy Shulker Strażnik Starszy Szlam Szkielet Pułapka Tułacz Warden Witherowy szkielet Wiedźma Zombie Kurzy jeździec Osadnik Posuch Utopiec Posuch Utopiec Osadnik zombie Bossowie Smok Endu Wither Nieużywane Gigant Królik zabójca Iluzjoner Nieumarły koń Nieuzbrojony Rozbójnik Stary Osadnik Zombie Zawieszone Czerwony smok Pigman Świetlik Usunięte Człowiek Rana Steve Beast Boy Czarny Education Edition NPC Agent Primaaprimisowe Diamentowy kurczak Koń (zmieniona skórka krowy) Kucyk Szetlandzki Redstonowy Robak Różowy Wither Byty bloków TNT Spadające Jajo Smoka Eksplodujące TNT Kowadło Rusztowanie Spadający Piasek Czerwony Żwir Cement Obiekty Kryształ Endu Obraz Ramka na przedmiot Smycz Stojak na zbroję Wnyki Education Edition Aparat Pociski Głowa Withera Kula Smoka Ślina lamy Wyrzucona miotana mikstura Wyrzucona perła Endu Wyrzucona śnieżka Wyrzucona trwała miotana mikstura Wyrzucona zaklęta butelka Wyrzucone jajko Wyrzucone oko Endera Wystrzelona ognista kula Ghasta Płomyka Wystrzelona strzała Widmowa Z efektem Pocisk shulkera Wyrzucony trójząb Usunięte Fioletowa strzała Pojazdy Postawiona łódka Postawiony wagonik Z blokiem poleceń Z lejem Z piecem Ze skrzynią Ze spawnerem Z TNT Niedodane Wagonik z dozownikiem Inne Kula doświadczenia Piorun Spławik Wyrzucony przedmiot Wystrzelony fajerwerk
#1 Will Zwiadowca Użytkownik+ 1621 postów Napisano 24 wrzesień 2013 - 18:13 Widziałem gdzieś na YT poradnik jak zrobić ultra szybki zegarek w minecraft, ale nie mogę go znaleźć. Mógłby ktoś podać link? Diaxy: 13 Do góry #2 Becik Becik Uczony Użytkownik+ 586 postów BecikX Napisano 24 wrzesień 2013 - 18:27 By zobaczyć linki musisz się zalogować lub zarejestrować Diaxy: 0 Do góry #3 Michał Michał Młody Cytrusek Użytkownik+ 1425 postów Napisano 24 wrzesień 2013 - 19:09 By zobaczyć linki musisz się zalogować lub zarejestrować Diaxy: 84 Do góry #4 mikers93 mikers93 Uczony Użytkownik 595 postów Napisano 24 wrzesień 2013 - 21:54 a nie lepiej dać jakiś kloc i na jego z trzech stron dać pochodnie czerwone(mają być 3) i na nich jakieś klocki potem na tym pierwszym klocku położyć redstone? Takiego w google nie widziałem a jest najszybszy. Diaxy: 30 Do góry #5 Will Will Zwiadowca Użytkownik+ 1621 postów Napisano 25 wrzesień 2013 - 14:44 Mnie chodzi o taki, dzięki któremu da się zrobić licznik czasu. Diaxy: 13 Do góry #6 mikers93 mikers93 Uczony Użytkownik 595 postów Napisano 25 wrzesień 2013 - 17:12 ehm 3 sekundy, 5 min, 18 dni, 100lat...?? Człowieku nie znam na tym forum jasnowidza . Napisz ile czasu ma ten zegar odmierzać lub podaj cokolwiek co by nas nakierowało na twój cel... Diaxy: 30 Do góry #7 Will Will Zwiadowca Użytkownik+ 1621 postów Napisano 26 wrzesień 2013 - 13:58 Aby wysyłął sygnał co 1/10 sekundy. Diaxy: 13 Do góry #8 mikers93 mikers93 Uczony Użytkownik 595 postów Napisano 26 wrzesień 2013 - 15:17 "Każde opóźnienie wynosi 0,1 sekundy..." schemat od góry cc pb cx cc legenda c - czerwony proszek p - przekaźnik (ustaw w kierunku przeciwnie od pochodni czerwonej i nie zmieniaj nic na nim) b - jakiś budulec x - czerwona pochodnia (stawiasz na boku "b") Dziwny ten temat... Vinci racja XD Diaxy: 30 Do góry #9 Vinci Vinci Nerd na pół etatu Użytkownik 241 postów Napisano 27 wrzesień 2013 - 09:51 @up tylko że wtedy zegar będzie działał tylko 4 okrążenia i miał opóźnienie równe dwóm tickom a on chce tylko jeden tak więc ja polecam to: br lub rr kr kr z z b-blok r-redstone k-komparator przełączony tak, że przednia pochodnia się świeci z-zasilanie możesz go dowolnie wydłużać np. rr pp pp pp kr z p-repeater reszta jak wyżej plus jest on całkowicie wyłączalny a jeśli chcesz zrobić licznik czasu na np. 15 minut to moge ci to na pw wyjaśnić i będzie to zajmowało ok. 15 kratek mikers93 lubi to Diaxy: 0 Sprzedam Opla Tanio!!!! -stan: w opakowaniu -cena: jak mi dasz 10 000 zł to może ci zatankuje -masło: orzechowe -opony: masz szanse że pojedziesz -Jak naciśniesz klakson nie zdiw się jak usłyszysz "jedź ku%%a" Tylko masło po udeptaniu przez fioletowe latające słonie, stopione przez pralkę z napędem na cztery koła i przepłukane w pingpongach jest brązowe co uniemożliwia stworzenie czarnej dziury ~Ryptun Do góry
jak się robi zegarek w minecraft